NORMAS
TÉCNICAS
1.
CAMPEONATO PROVINCIAL:
La Competición es MIXTA por lo que las BASES son de
aplicación para esta y para todos los jugadores/as.
1.1.
SISTEMA
DE JUEGO
RITMO DE JUEGO
Se
jugarán los Campeonatos Provinciales en sus distintas categorías:
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Categoría
Sub-10: 6
rondas hasta 24 participantes y 7 rondas de 25 participantes en
adelante, de 25 minutos por jugador a caída de bandera.
(Nacidos
a partir del 1 de enero de 2000)
Categoría
Sub-12:
6 rondas hasta 24 participantes y 7 rondas de 25 participantes
en adelante, de 25 minutos por jugador a caída de bandera.
(Nacidos
a partir del 1 de enero de 1998)
Categoría
Sub-14:
6 rondas hasta 24 participantes y 7 rondas de 25 participantes
en adelante, de 25 minutos por jugador a caída de bandera.
(Nacidos
a partir del 1 de enero de 1996)
Categoría
Sub-16:
6 rondas hasta 24 participantes y 7 rondas de 25 participantes
en adelante, de 25 minutos por jugador a caída de
bandera.
(Nacidos
a partir del 1 de enero de 1994)
Categoría
Sub-18:
6 rondas hasta 24 participantes y 7 rondas de 25 participantes
en adelante, de 25 minutos por jugador a caída de bandera.
(Nacidos
a partir del 1 de enero de 1992)
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LUGAR
DE JUEGO
Circulo
la Constancia, Parque de San Julián 18
HORARIO DE
JUEGO
Presentación de jugadores: 9,30 a
9,45 horas
Día
20
de Febrero
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Primera
ronda:........10:00 horas
Segunda
ronda:.......11:00 horas
Tercera
ronda:.........12:00 horas
Cuarta
ronda:..........13:00 horas
Almuerzo
de 14,00h. a 16,00h.
Quinta
ronda:..........16:00 horas
Sexta
ronda:...........17:00 horas
Séptima
ronda:........18,00 horas
Entrega
de Premios: 19,15 h.
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SISTEMA DE DESEMPATE
CATEGORÍAS
Sub-10,
12,
14, 16 Y 18
Según
el sistema informático homologado por la FEDA (protos)
1º
Bucholz Brasileño: suma de las puntuaciones finales obtenidas
por los oponentes del jugador, exceptuan- do la más baja.
2º
Bucholz Medio: suma de las puntuaciones finales obtenidas por
los oponentes del jugador, exceptuando la más alta y la más
baja.
3º
Bucholz Total: suma
de
las puntuaciones finales obtenidas por todos los oponentes del
jugador.
4º
Resultado particular (en caso de tablas, jugador de negras gana)
5º
Progresivo
SISTEMA LIGA
CON
UNA PARTICIPACIÓN DE 8 JUGADORES
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1º
Bucholz Total: suma total de las puntuaciones finales obtenidas
por los oponentes del jugador.
2º
Resultado particular (en caso de tablas, el jugador de
negras gana).
3º
Sonert.
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CLASIFICACIÓN
PARA EL REGIONAL DE CASTILLA LA MANCHA
El primer jugador y la primera jugadora clasificados/as
en las diferentes categorías, participarán en el Campeonato Regional que
tendrá lugar los días 26 al 29 de marzo de 2010.
La estancia y manutención de esos días será subvencionada al 100%.
El lugar escogido por la federación para albergar estos
campeonatos ha sido Almansa (Albacete).
2.
CONSIDERACIONES GENERALES
COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
El jugador que
moleste a su contrincante, y dicho jugador reclame su atención,
será sancionado con las siguientes premisas:
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1º-
Amonestación por el árbitro de la sala.
2º-
Penalización de 5 minutos en su reloj.
3º-
Si reincide, supondrá la pérdida de la partida.
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INCOMPARECIENCIAS
La no presentación en la primera ronda, supondrá
la eliminación de la competición. La incompare- cencia en dos
rondas posteriores consecutivas o alternas supondrá la
eliminación de la competición.
COMUNICACIÓN DE LOS RESULTADOS
Una vez terminada la
partida, el jugador que gane comunicará al árbitro el
resultado de la misma; en caso de tablas, lo comunicará el
jugador de negras. Solo se tendrá en consideración los
resultados comunicados al árbitro de la competición antes de
que finalice la ronda. En el supuesto que el jugador no lo
hiciera, el resultado de la partida será de TABLAS, no
admitiéndose ninguna reclamación a posteriori.
ACREDITACIÓN
Los
jugadores no acreditados antes de las 9,45 horas del 20 de
febrero de 2010, no serán empareja- dos en la primera ronda.
NOTA:
En
caso de alguna incidencia durante el desarrollo de la partida,
se aplicarán las normas FEDA Y FIDE. Una vez comenzado el
torneo no
se admitirá ninguna reclamación
sobre el sistema de juego o de desempate.
Colaboran
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